El dominó (Parte 2)

Viene de parte 1 (ir)

Cuando ningún jugador puede atacar, el jugador o la pareja que consta con menos bolas gana y puntúa los puntos que le corresponden al número de disparos de los oponentes menos la cantidad de su tiro. Si ocurre que los jugadores constan con los mismos puntajes la ronda se cancela.

Los juegos de domino se juegan con una puntuación determinada (por ejemplo 100 puntos) si el jugador supera o alcanza esa meta gana el partido.

Dominó chino

Hay distintos tipos de fichas de dominó, en china es extiende con mayor intensidad y si utiliza en distintos juegos con fichas como

domino de colores

Tien Gow, Pai Gow, que Deng y Tiu U. Se denominan fichas en términos cantoneses a Gwat Pai. Los patrones de cada ficha domino se basa en el puntaje de dos dados. Un juego de fichas consiste con 32 piezas dividas en grupos llamados “militares” y “civiles”. Los jugadores deben recordar que ficha corresponde a cada grupo, ya que no hay signos para distinguirlas

 

El conjunto de cartas chinas consta de dos grupos de 11 cartas civiles (6-6, 1-1, 4-4, 1-3, 5-5, 3-3, 2-2, 5-6, 4-6, 1-6, 1-5) y un grupo de 10 soldados (3-6, 4-5, 2-6, 3-5, 2-5, 3-4, 2-4, 1-4, 2 -3; 1-2). Cada ficha civil consta con un nombre chino: 6-6 es cielo, 1-1 tierra, 4-4 es hombre, 1-3 ganso, etc. Las fichas civiles están clasificadas en la importancia de la función que tienen en la cultura china, que debe ser memorizada. Por ejemplo, el cielo vale más que la tierra; la tierra vale más que el hombre, etc.

El dominó chino no puede ser confundido con Mah Jong, donde se utiliza un tipo de carta completamente distinto

El mahon chino es un juego donde también se utilizan fichas con motivos, generalmente dibujos y letras. La lógica es similar, aunque con complicaciones extra para los jugadores de mahong.

El Dominó (Parte 1)

El dominó

Este juego de mesa se realiza utilizando una agrupación de fichas.
Generalmente se juega de 2, 3 o 4 jugadores. Las fichas están divididas por dos secciones que cuentan con puntajes marcados por puntos, de 0 (no tiene punto) a 6 o más.

El domino fue creado en China alrededor del año 1120 por un hombre de estado al servicio del emperador Hui Tsung.

Fue también usado como un instrumento de adivinanza en el siglo XII.
Se utilizó para jugar luego. Se dio a conocer en Italia, Venecia en el siglo XIII y se propago por toda Europa. Domino deriva del latín dominus, traducido “maestro”, en Francia se refiere a un disfraz de carnaval con un vestido negro y una máscara blanca.

El juego

Se juega con la misma lógica siempre, aunque consta en más especialidades y variaciones.

De los azulejos de los dominós occidentales

El juego comienza con el jugador que saca la fichas más alta, o quien tenga el doble más alto, pero en un juego de cuatro jugadores el primero en darle comienzo al juego es el que obtenga un doble seis.

Se reparten fichas boca abajo sobre la mesa y repartiendo 7 a cada uno si se juega de a dos, 6 si se juega tres o 5 si juegas con cuatro jugadores.

Es posible jugar en cinco distribuyendo 5 la cabeza o seis distribuyendo 4. Las fichas sobrantes se ponen boca abajo, luego serán usadas como reserva (osario); si los jugadores son cuatro se repartirá 7 para cada uno y las fichas se terminaran. El primer jugador coloca la primera ficha en la mesa y sigue el jugador a su izquierda quien podrá colocar su ficha solo si tiene una con el mismo puntaje en cada extremo.

La forma de la “serpiente” de cartas es libre, tiene un patrón cruzado a partir de la doble ficha inicial, las dobles se colocan de lado y nunca se cierran.

Cuando un jugador no pueda atacar, pasa su turno si juega a las

cuatro, o tira de las que quedan boca abajo (osario), hasta que encuentra una que sea correcta (las cartas de sorteo inutilizables deben agregarse entre el suyo).

Sigue en la parte 2

Los Videojuegos (parte 1)

¿Qué es un juego de ordenador?

Un juego de ordenador es un software interactivo se relaciona con el usuario a través de elementos 2D, 3D y sonidos para el entretenimiento o el aprendizaje, en PC o Apple Macintosh es donde se lleva a cabo habitualmente , o una computadora preparada llama una consola de juegos que está creada casi exclusivamente para juegos y variados entretenimientos. Las consolas de juego usadas son Sony PlayStation, Xbox o Nintendo Wii.

La historia es en lo que se centran algunos juegos.

Estos a medida que va progresando en base al tema, interactuando con distintos personajes, el protagonista va reuniendo y utilizando diversos objetos. Silent Hill es un ejemplo característico, creado por Konami.

Los juegos de Acción

La ejecución de rivales por la fuerza bruta de las armas es en lo que se basa el juego. El desarrollo gráfico y la dinámica general del combate es el principal énfasis.La historia tiene un importante papel. Un buen ejemplo es la serie Half-Life.

Los juegos de Acción y Sigilo

Juego centrado en la acción donde el protagonista tiene que mantenerse encubierto y atacar desde la copia de seguridad. A veces está prohibido eliminar contrincantes (serie Thief), a veces es la única misión del juego (Manhunt). Posiblemente el más popular representante del género es la serie Hitman, Assassins Creed, Splinter Cell y ” consola ” Metal Gear.

Los juegos de Survival Horror

En cierto modo, los juegos de acción donde su objetivo principal es la supervivenvia y la fuga estan quedando en desuso . Ocurre que en la mayoria de los casos el equipamiento es acotado y la cantidad de las municiones es imitada, el jugador debe ocultarse de los oponentes. En este caso, la lucha queda como ultima opcion. Los programadores de la supervivencia del terror cuentan con la habilidad y los oponentes de IA para que los jugadores se interesen por ellos . Estos juegos son ambientados con sonidos realistas (sonido ambiente, zumbido del enemigo). Las más populares series de esta categoría son Silent Hill y Left 4 Dead . Menos populares pero inigualablemente mejor es Call of Cthulhu: The Dark Corners of the Earth.

Los juegos de Arcade

Las salas de juegos “juegos de plataforma” fueron unos de los primeros juegos que salieron en los monitores de computadora modernos.Los mas populares son los Super Mario Bros (1985) o Sonic (1991). En los juegos hubo un avance del procesamiento de los gráficos y , en exclusivo , la aparición de la renderizacion 3D arcade se detuvo. En 1997,se lanzo un juego llamado Oddworld : Abe’s Oddysee por un grupo de desarrolladores de Oddworld Inhabitants .El juego tuvo una gran repercusión mostrando que este genero tiene algo que ofrecer.Otros buenos juegos son el Pac-Man o Broforce.

Los juegos para niños

Estos juegos son creados para niños , especificamente en edad de preescolar. Tienen una caracteristica de procesamiento muy sencilla , no se utliza practimamente texto .Nemo y Tigro’s Exctation son las hisotrias mas populares que se estan reproduciendo.

Seguir con la parte 2 

Los videojuegos (Parte 2)

Tipos de videojuegos (viene de parte1)

Juegos RPG

RPG es una abreviatura del juego de rol en inglés. Es un juego de computadora donde el jugador guía en el desarrollo de un personaje. Se incrementa el nivel en la mayoría de los casos, números basadas en la adquisición de puntos de experiencia. Cumpliendo tareas y venciendo oponentes se consiguen dichos puntos . A medida que vas superando niveles generalmente tienen una mejora, con armas más fuertes ; los magos mejoran sus hechizos a unos mas fuertes. Propio de los juegos de rol como Puerta de Baldur serie The Elder Scrolls, la serie gótica, la serie The Witcher.
Se han transformado en grandes leyendas los juegos de rol con gran calidad que constan con seguidores que existen inclusive años después de su lanzamiento, mencionado Diablo, Gothic o Pokemon.

 

RPG en línea

MMORPG significa Massive Multiplayer Online Role-Playing Games. Para estos juegos se requiere acceso a Internet . Estos tienen una gran cantidad de jugadores en servidores donde se relacionan entre ellos tienen sus propias comunidades (gremios o clanes). Los más grandes y populares son World of Warcraft , Guild Wars , Lineage II y Ragnarok Online.

Simuladores

Están intentando simular cosas de la vida real. Existen en una serie de subcategorías, como aire, automóvil ( Live for Speed ), tren o empresa. Varios inclusive simulan la vida ( Los Sims , Singles ). Los representantes típicos son SimCity , Flight Simulator , Formula F1 , Tycoon series (Zoo, Train, Rollecoaster).

Juegos de Carrera

Esta categoría tiene, en particular, juegos de automóviles. Con respecto a los simuladores, tiene mas intensidad en la jugabilidad y el entretenimiento que en la simulación (como ejemplo, la serie Need for Speed ).

Deportes

En Juegos como estos se simulan eventos deportivos, partidos. Los deportes mas conocidos incluyen juegos de fútbol y hockey, así como tenis o simulación de los Juegos Olímpicos. Las desarrolladoras Electronic Arts de la serie FIFA, NHL, NBA se han destacado en el campo de los deportes.

Los juegos de Estrategia

En estos juegos lo principal es construir la base, construir unidades (regruth) y mejorarlas. Combatir el lado enemigo.Al comienzo de cada mision debe realizar la serie de tareas asignadas.La destrucción de los fuertes y unidades enemigas, el control de un cierto territorio o la extracción de materias primas. Estos incluyen juegos como Starcraft , series Warcraft , Command & Conquer o Act of War . Respecto al estilo de procesamiento, pueden ser reproducidas en tiempo real, estrategia en tiempo real – RTS ( Rise of Nations ) o sobre ruedas, ( Heroes of Might and Magic o Rome: serie Total War ).

Juegos recomendados de navegador

Historia de la Baraja

Los naipes ( y por lo tanto la baraja) data de tiempo inmemoriales, teniéndose registro del primer juego de naipes en el siglo XII en China.

Origen

Los naipes son tarjetas, casi siempre cuadradas, donde presentan una cara de igual forma que las demás a fin de esconder su anverso. En la cara variable, tienen representaciones de figuras u objetos y suelen ir acompañadas de números, letras u otros símbolos. La disposición en una mano, en el caso de los juegos, o una tirada en caso de cartas de adivinación como el tarot, representan diferentes escenarios, según las normas o los preceptos definidos por el juego a la baraja.

Los cuatro tipos de barajas más conocidas en el mundo son: La baraja Española, La Baraja Francesa o inglesa y las Cartas del Tarot.

Tipos de juegos de Cartas

Juego de cartas es una hoja de papel con la imagen que se utiliza cuando las tarjetas de juego. Jugando a las cartas se utilizan en juegos. Cada tarjeta en el conjunto tiene su color y valor.
En Italia y España las cartas de juego o baraja probablemente sea introducido del árabe bajo el nombre de naibbe. Las primeras noticias escritas sobre el juego datan del 1.376, cuando el decreto de 23 de mayo de la ciudad de Florencia prohibía el juego de caratas bajo la amenaza de un castigo severo.
Más adelante en el tiempo, la iglesia católica prohibiría estrictamente el juego de naipes.

Son muy diversos los orígenes y formas del juego de caratas. Sin embargo los más populares tiene algo en común, presentan cuatro colores o palos tienen valores del 1 al 12 o 13 o 14.
Las variantes se dan, más que en el tipo de cartas que se utilizan en el tipo de juegos que con ellas se hace.

Wist

Se juega con cartas francesas (o de póker) se juega con las cartas 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,y K.
Más sobre Whis

Rummy

En el rummy se utilizarán dos mazos que estarán diferenciados por color del reverso.

Más sobre Rummy

Poker

El póker es el juego más popular del mundo donde se utilizan cartas de juego. Su atractivo radica más que nada en la apuesta. Este rasgo hace que el póker esté dentro de los llamados juegos menores, si se se lo califica por su estrategia e ingenio. Se basa más que nada en el engaño, pero tiene un fuerte componente de azar, por lo que no tiene mucho valor si se realiza exento de apuestas.

Tute

Es junto con el mus, el juego de cartas más arraigado en España. Consiste en sumar puntos con cartas que tienen valores determinados y que compiten entre ellas.
El tute se juega por intermedio de bazas en una baja cada participante jugará una carta, siempre existe una carta que triunfa y da valor a las cartas del mismo palo, que le ganan a las otras.
Más sobre el tute.

El truco uruguayo y el truco argentino, el juego de engañar.

El truco, posiblemente es una conjunción del mus español y el tute, con algunos elementos autóctonos del rio de la plata. Se juega principalmente en Argentina y Uruguay, aunque en este último se le suman ciertas dificultades a la hora de jugar y puntuar.
Se trata de una competición de cartas donde el factor azar (si bien presente) se reduce. A tal punto de que es posible ganar partidas con una mano realmente inferiores a las del rival, haciendo creer la posesión de distintas cartas por el juego de puntos extras paralelos a la mano que pueden llegar a terminar la mano y la partida sin tirar ni una carta. En la modalidad por parejas o tríos, las señas (ver imagen) pueden ser usadas para tales engaños, no estando penalizadas las observaciones.

truco uruguayo y truco argentino señas